联合军MS设计思想的演变史

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联合军MS设计思想的演变史        战争是人类社会矛盾积累到一定程度后,以暴力方式进行的总爆发,说得通俗一点就是:当政治问题无法用“讲理”的方式解决的时候,那就用“不讲理”的手段解决,所以战争又是突出的表现为:政治以另一种方式的继续,由此中双方使用的武器装备、编制体制、战争策略,无不是围绕着实现国家或集团的根本政治目标而发展的,探究一种武器在战争机器中的角色,就不得不考察一下交战双方对于战争的形势的总体把握和考虑。在CE时代的战争中MS作为新型武器登上战争舞台的,引发的是整个战争模式及战争理念翻天覆地的变化,这种变化极大的考验了双方决策层对新兴战争模式的把握,反应在MS设计上则表现为对机体作用的认识和职能的定位。联合军从GAT-X-105“Strike”经历GAT-01“Strike Dagger”再到GAT-01A1“Dagger”直到最后GAT-02L2“DaggerL”的出现,体现了摸索新型战争模式的典型过程。       一、苦恼的联合军和ZAFT的苦恼       CE70年2月14日,以“带血的情人节”事件为标志,地球联合和PLANT理事国之间的战争全面爆发。在这场战争中,PLANT的武装力量——ZAFT大量的使用了MS,此举导致了战争样式的颠覆性变化,MS集合了时代发展的各项精华,“拥有坦克般坚固的防护、飞机般灵活的机动性和媲美战舰的强大火力”( エリカ□シモンズ愛麗卡•西蒙斯工程师评语),使得武器发展中的三大要素:火力、机动、防护在更高的标准上达到了完美的平衡,这就导致了MS在和传统兵器的对抗中呈现出了骄人的交换比和极高的作战效能,统计表明:MS在和联合军的制式武器——MA的较量中达到了1:5的交换比,而连带的后果则是联合军无力有效的阻挡MS的进攻,进而引发战舰的巨大损失,在联合军第8舰队掩护“大天使”号降下地球的“低轨道”会战中,少数的MS打得联合军几无还手之力(当然是不是导演/监督光环启动了主角光环就难说了注1),可以说MS由于对一种武器(比如MA)的优势交换比,造成了对方整个作战系统的崩溃。以上的事实让联合军陷入了无尽的苦恼之中,对他们来说,若想在正面战场和站得住,就必须有一种武器能够遏止住MS的作用,就如同二战中总结的经验“对付坦克最有效的武器就是坦克”一样,CE时代的战局表明:对付MS最有效的武器是MS,原因很简单,只有MS具备和MS一样平衡的火力、机动、防护三要素。其他的武器并非不能打击MS,但是由于某项性能低劣于MS导致了他们在对付MS的时候不得不以庞大数量和复杂的战术指挥与协调才能保证一定的胜率,而且稍有闪失就是非常难看的交换比。毫无疑问,联合军显然还没阔绰到去长期玩这种难看的游戏,因此开发MS,填补作战系统的漏洞,成为在C.E.70-71年战争中联合军开发MS类武器的基本原动力,而这种原动力直接决定了联合军第一代量产MS的基本特征。       让我们先放下联合军,把目光转向ZAFT,如果说联合军此时是苦恼万分,那麽ZAFT也有着自己的苦恼。随着CE70年4月份,ZAFT大规模的降下地球,战场由真空的宇宙,来到了重力环境下的地球。由于上帝让地球拥有了引力,让地球有了陆地、天空、海洋的划分,ZAFT的标准MS——GINN由宇宙中飞翔自如的轻骑兵,变成了在地面上可以玩扫射的大号坦克,虽然MS仍然具有与坦克相当的防护和凶猛的火力,但机动性相对于宇宙大幅度的降低导致,无论是战区间战略机动性还是战场上的战术机动性,都遭到了严重的限制,即便是开发了“Gur”飞行器和其他MS运输工具,也由于复杂的装运和物流过程而导致了作战效率提升有限。而地球相对于太空远为复杂的环境,还造成了大量现有MS所不能涉及的领域,这样很多区域对MS来说就成了真空。由此ZAFT的突击威力显著的降低了,对于人口和资源处于绝对劣势的PLANT来说这将是影响战争胜败的致命隐患,如果不能在主战装备的突击威力上占据绝对优势,那就只能被联合军慢慢的放血放到死。       为了避免这种可怕的前景出现,ZAFT迅速的采取了措施,大量的生产了各种对不同作战环境的MS,比如适用于对空作战的DINN、陆地作战的“BuCUE”,海中作战的“GOOhN”、“ZnO”以及专职支援的“ZuOOT”,他们的出现适应了ZAFT在地球环境作战的需要,也证明了MS泛用性方面的巨大潜力。这一点对后来联合军的泛用MS开发也产生了深远的影响。但是要注意,这些特装化的MS只是为了适应地球的某个环境而强化或者附加了某一项功能,使得他们可以在这个环境中作战,本质上他们仍然是MS,仍然以MS的方式作战,这一点是所有特化MS设计制造的基本原则,也是保证这些机体设计处于最佳状态的基本前提,在接下来的段落中我们可以看到联合军第一代MS正是在不断靠近这个原则的过程中成熟起来的。当然,他们也走了弯路。       二、攀比心理趋势下的第一批量产型MS——Dagger       伴随这以5G为代表的第一批试验型MS的问世,联合军终于有了发展量产MS的基础技术,依托这些机体的联合军对量产型MS的设计制造展开了广泛的试验和方案论证,此时联合军高层对于MS在战争中究竟扮演何种角色,并没有明确的认识,在他们的头脑里只有己方的传统部队被ZAFT军严重压制的郁闷,以及大天使号搭载的“Strike”在奋力摆脱克鲁泽队追击的过程中,展示了Strike Pack系统在提高MS部队泛用型和作战效能方面的出色表现。       遗憾的是联合军设计部门(ZAFT也是如此)并没有从“Strike”在灵活使用Strike Pack系统的过程中所预示的崭新战术体系在未来战争中的巨大价值。他们缺乏经验和部队实际操作数据反馈的,因此更多的关注硬性指标的实现,而由于5G机体只有GAT-X-105“Strike”的留下了完整的实战测试数据,更由于 “Strike”出色的表现让联合军在ZAFT的MS面前有了扬眉吐气的感觉。因此让“Strike”成批地走向战场。成为这一阶段联合军设计定位的基本基调。       联合军第一种量产型MS——GAT-01A1 “105 Dagger”,可以说是一种按照量产机要求“再设计”的机体。回顾武器的研发历史,我们会发现,当一种武器处在原型机阶段的时候,它们的外形往往见棱见角,细节锐利,整体造型张扬而富有视觉冲击力,而一旦进入定型量产阶段,总体外形就显得比原型机阶段保守。这是因为,在原型机阶段,设计部门往往追求设计方案的最优化,在选材、用料、乃至工艺手段,都是不惜血本的高投入。而一旦进入量产阶段,就要考虑成本、系统的成熟性、可靠性,以及能否以更高的效率批量生产,这个时候设计者就不得不做出一些取舍,一些采用较为复杂工艺的部件被简化乃至被取代。(比如一些为了追求低公差而采取高等技工手动控机床制成型,手工挫修的部件,被冲压零件取代)一些个无法保证产量的先进设备被废除。甚至一些会增加制造工时的外形设计也会被改进甚至取消。可以说:为了生产性武器系统的性能甚至艺术的美感被一定程度的削弱了。马塞尔•达索说过:“漂亮的飞机就是好飞机”,可以很好的解释出量产机为何不仅相貌平庸,而且性能也变得平庸。但是要注意:这种为了生产而做出的修改决不是简单的“简化”,而是一种为了照顾产量的“妥协”,是一种再设计的。       GAT-01A1“105 Dagger”拥有“Strike Pack”系统,可以根据不同的任务换装在“AQM/E-X01高机动中近距离战用Aile Striker” 、“AQM/E-X02格斗战用Sword Striker” 、“AQM/E-X03长距离炮击战用Laucher Striker”,以及新开发的IWSP(综合武装攻击背包)。其电子设备具备升级到GAT-X-105级别的潜力。由于PS装甲的素材需要在无重力环境下进行精制,因此对于不掌握制宙权的地球联合来说使用昂贵的PS/TP装甲,是不现实的,因此代之以在的重要部位(Vital Area)防御配备了宇宙船之类突入大气层之际使用的耐热用融除材GEL DPX-M30的改良型装甲。与此同时实战中使用率不是很高的格斗匕首被去掉了,安装了对付步兵及次要目标的点50口径(0.5英寸即12.7毫米)多管机炮。         可以看出,“105 Dagger”已经不是单纯的追求验证技术上的各种可能性,而是考虑降低成本、重视生产性和战场实用性。不过,追求接近“Strike”的高性能和普通量产机的低成本和生产性这本身就是一对矛盾。重视成本和生产性必然是对先进技术与特殊材料的限制使用,而对高性能的追求则是决定了各子系统和关键性部件运作环境的苛刻,这对矛盾直接的后果就是机体的可靠性降低,产品性能不稳定,结果就是无法进入稳定的全速量产,随之而来的就是生产性不理想,由于战况急如星火,因此“105 Dagger”的量产计划不得不推迟,联合军转而生产了更为可靠成熟的GAT-01“Strike Dagger”。整个战争期间可以确认的“105 Dagger”只生产了23台,毫无疑问,让“Strike”成批走向战场,暂时是失败了,联合军为自己的攀比与盲目心里付出了一定的代价。       三、真正的开始——GAT-01“Strike Dagger”       其实,用不着太多的技术问题,单单是ZAFT在各条战线上的凶猛攻势,就已经在一开始动摇了联合军以“105 Dagger”主力量产机的念头。紧逼的形势迫使地球联合的科研部门必须以最快的速度让“起码是个MS的物件”走向战场。     摊开空白的绘图板,设计人员们开始勾画新型量产机的一些基本设计理念。军方决策部门给出的要求很简单:利用现有资源,生产一款尽可能简单,能够在最短时间内投入使用的简易量产型MS。因此此款机体在技术上没有任何不可逾越的障碍,在这种情况下设计人员也终于有机会系统地考虑新型MS在联合军庞大作战系统的结合问题。虽然“Strike Pack”系统及其配套的各类背包赋予了MS极其出色的任务适应能力,但是这种优异的性能在联合军的作战体系内面临无法发挥的尴尬。       联合军是一支体制健全,军兵种划分严密的队伍,各专业兵种都有自己的业务范畴。电影《南征北战》中有一句经典台词说:“大炮上不了刺刀,解决战斗还得靠步兵”。这句话精辟的阐述了多兵种合成军队的特点——高度的专业化,指挥官不需要为炮兵去配备刺刀,也不需要为步兵配备炮术六分仪和射表。同时也就省去了很多成本负担:炮兵不需要去练刺杀,也不需要学会步兵的“一点、两面、三三制”协同战术;同理,步兵也不用熟悉“双层徐进弹幕”的射击方法。可以说高度专业化的合同军队建设,不仅达到各兵种的最大作战效能,也有效的降低了单一兵种的成本,实现了最大的综合效费比。       对于联合军来说“Strike Pack”系统固然有各种灵活的使用方法,但是在现有的作战系统中联合军有充足的支援兵种单位,需要遮断打击叫空军,需要攻坚找炮兵。而MS对联合军来说仅仅是在第一线的打击正面交火中使用的主战兵器,以便有效的遏制ZAFT的MS。很显然,联合的MS运用范围要比ZAFT狭窄很多,这样对于“Strike Pack”的需求和效费比的认可度都不是很高。虽然装备了“Strike Pack”系统的MS部队有较高的泛用性和任务适应能力,又因为使用单一机体在整备效率与维护成本上较之多机种搭配使用的部队有较大的效费比优势。但是,这一系列的优点要想达到最大效果是有前提条件的:在局部战争中,一支配备“Strike Pack”系统的MS部队在慢节奏的低烈度冲突中,可以通过在每一次具体任务中根据需要换装不同的背包承担不同的任务,由此减少、简化参战部队数量和类型达到节省的目的。因此,每当全面战争的危险大幅度降低的时候,各国都不约而同的在削减部队规模的同时,开发“全能兵器”。       一旦进入了高强度的全面战争状态,各一线部队始终处于高强度、不间断的连续作战之中,军队以及战争决策部门始终处于巨大的作战及经济压力之中,此时对于国家和军队来说:减少每一支具体部队的投入和开销成了最为经济的手段。       因为在全面战争条件下,每一支部队都始终处在最高强度的作战状态,单单是完成一种类型任务的整备就已经让后勤人员忙得天翻地覆,此时再让他们去维持其他各种类型对应任务器材的整备,将会带来极大的负担和降低整体整备的效率,同时,在战时培养一个精通各种类型对应武器运用的驾驶员,无论是所花费的成本、还是培训所需要的时间,都难以满足前线对于人员的海量需求,更不要说一旦出现人员损失以后,全能型驾驶员相对于单一技能驾驶员来说高昂的成本。因此在没有军队总体规模的限制下,设立专门的作战部队,不仅可以提高后勤的整备效率,更可以减少每一支部队的建设投入,以便进一步的扩军,同时也让每一支部队的在出现损失时的补充成本降低。所以全面战争状态下,每当到了战争中后期,在军队总体规模急剧膨胀的同时,单一部队的编制体制和武器装备的配置方法乃至部队所对应的任务类型,都不同程度的呈现出简略化、单一化、专职化的倾向。正如美国前海军部长约翰•莱曼指出的:两艘仅具备50%战斗力的小型舰艇在作战效能上高于具有100%战斗力的大型舰艇。         因此对于联合军的MS部队来说Strike Pack”系统更多的是一种奢侈品,并不实用。至于在“大天使”号上测试过的那种“Sky Grasper”带着备用武器背包随时为MS即时换装的华丽场面,更是存在着使用成本过高、操作复杂的问题。根本不适合在常规的一线部队使用。 基于己方军队的作战理念以及战争策略的考虑,联合军的新型简易量产MS——GAT-01“Strike Dagger”的技术框架形成了:运用GAT-X-100系相同的骨架构造,保证了其运动能力能够超越ZAFT军的主力MS—— GINN。       在当前看来消费比并不理想的说“Strike Pack”系统被暂时取消,由此节省出来了很多结构重量以及内部空间,可以让机体采用重量较大,推重比相对较低但技术要求和成本也相应降低的动力设备,同时理论上也可以有限的加强部分要害上的装甲厚度。       在去掉“Strike Pack”系统以后,与之相适应的调整也随之展开,由于不再需要控制相应的附加武装背包,机体的OS程序和一些相应的软件也被简化,一些对应加挂某种武器背包后MS运动特征的OS程序模块被去掉,相应的实机测试得以省略,由此整个操作系统的开发时间以及完成后的可靠性都得到了提升,避免了软件推后腿的可能。         除此之外,由于省略多种动作及运动特征的OS模块,MS的动作部件不必再追求高精密和全面的小型化策略。一些不必要的关节和动作部件可以适当的减低强度和制作的工艺标准,随之而来的就是部件的重量和体积得以缩小,而那些支持常用动作的关节和动作部件则可以利用节省出来的空间和重量,放宽要求,利用常规材料制作得较为粗大笨重一些。由此整个机体的制造成本都得以降低,即使在实战中遇到紧急情况需要做一些罕见的高强度战术动作,大不了让那些非常用低强度部件超负荷运转损失些剩余强度,回到基地整备换掉就是了,因为部件的成本很低。       解决了机体结构的设计剩下的就是武装了,盾牌、Beam步枪自然不能少,对人用的脚部点50口径多管机枪被保留。出于成本考虑,光剑和头部的火神炮都被削减到只剩下一套,而PS/TP装甲和耐热用融除材GEL DPX-M30的改良型装甲,也被统统废除。不过由于为了赶工,“Strike Dagger”对于强大电磁脉冲(EMP)明显不足,导致联合军第13独立部队在巴拿马战役中,非常丢人的被“奥丁神枪系统”弄得全数瘫痪,成了ZAFT戏弄的靶子。不过话说回来了,就算对EMP的防护完整,以“奥丁神枪系统”那种级别的EMP,“Strike Dagger”也是凶多吉少。       经过一番折腾GAT-01“Strike Dagger”的最大特点就是:没有特点,平凡的如同菜地里的萝卜,但正是这种貌不惊人的平凡,才真正构成了PLANT在整个战争中最可怕的噩梦:由于和萝卜一个价钱,所以出现损失对联合来说也不过是萝卜级别的损失,就算补充也不过是萝卜级别的花费,但它却是货真价实的MS,如果ZAFT还想把战争等继续下去,他们就只能以MS对MS的交换比去玩这场相互放血的血腥游戏,直到一方被耗死,不幸的是ZAFT没有本钱去玩这种游戏。 “Strike Dagger”是按照联合军的战术思想设计,可以轻而易举的让联合军的指挥官们找到使用的诀窍,让联合军庞大的战争机器悄无声息的完成转型(尽管并不完整)。生产它的技术处在地球联合总体工业水平的平均值相当或者略低的水平,所以进行量产和后勤保障都不存在任何障碍,于是联合军庞大的战争机器终于有了顺手的兵器,当“Strike Dagger”站立在巴拿马的战场上时,其意义已经不再是一场战斗的胜负问题了,“自然人长期以来被MS压制的无奈、愤怒到此时终于一扫而光,战争将按照自然人的规则进行下去,一步步把自诩为“贵种”协调人,消磨到死”这就是联合军上上下下的心声,“Strike Dagger”带给了他们这种“光明”的前景。虽然它只是一个平凡的萝卜。尽管很多人对于“Strike Dagger”的评价是:“多机连携作战,以数量取胜”。言外之意就是技术不咋样,这大概是ZAFT军人失败后的酸话吧。但是,我们不能忽略的是:从19世纪后期,以工业革命为依托的总体战问世以来,少数人的“英勇”永远只是波澜壮阔历史中的微小气泡而已。所谓“一个人的死是个悲剧,100万人的死只是个数据”(斯大林语),衡量一个国家战争潜力的依据就是一个国家能够以多快的速度把资源转化成战争物资,机体的性能固然是武器设计中必要的参考项目,但是,在双方技术水平互有长短,总体科技实力不存在代差的情况下,所谓的“性能优势”往往不过是双方考虑总体态势的时候,需要经常做乘除法,时大时小的某个“系数”而已。从战争的全局来说,决策者还必须考虑的就是如何让机体能够成为庞大战争机器中的一份子。“Strike Dagger”正是为战争而设计的机器,而不是为骑士设计的华丽盔甲。也真因为如此,真正让联和军扬眉吐气的不是霸气十足的高达,而是平凡的萝卜——“Strike Dagger”。             四、“105 Dagger”又被抛弃了       随着C.E.71年9月28日第二次亚金•杜维攻防战的结束,战争就此打上了PUSH,此时联合军终于有时间规划自己未来的发展思路了,经过5月底-9月底4个月的战斗,联合军对于“Strike Dagger”的评价还是满意的,但是对它的发展前景却不是那麽乐观。面对以GuAIZ为代表的ZAFT次期主力MS,“Strike Dagger”已经显露出性能上的不足,开发后继机已经是势在必行。而比性能更加紧迫的问题,则是联合军现有的作战体系已经越来越不能适应MS时代的战争了。           从本质上讲,联合军对“Strike Dagger”的定位就是一款以传统兵器的编制体制进行作战的MS,这种做法可以最大限度的将MS融入已有的作战体系当中,使得指挥官可以不必为如何使用MS发愁。但是如前所述:联合军的作战体系是建立在多兵种高度专业化分工的作战体系之上的,这套体系庞大复杂,适合指挥泛用性不佳的传统兵器,让MS在这种体系下作战是一种极大的浪费,如同用航空母舰和舰载机去和战列舰玩迎头对阵的 “正面决战”,而不是发挥前者远程攻击、广域控制的优势(旧日本帝国海军就曾经在圣克鲁兹海战中干出过这种事,只不过还没蠢到真把航母开到敌人视距以内放飞机)。更重要的是随着“中子干扰素”这类全频域通讯屏蔽手段的出现,传统兵器作战体系的协调能力受到了严重制约,在和纯粹的MS化军队作战时显得臃肿低效,漏洞百出,在博阿兹要塞攻防战和第二次亚金•杜维攻防战中联合军的混合编队不止一次出现被ZAFT军突破MS的拦截线,由于协调不及时,造成其他兵种单位损失惨重的情况。而更重要的是,过多的单位和指挥层级,让联合军部队的机动能力与反应速度非常的不理想,时常被小股的MS部队牵制,也严重影响了作战行动的隐蔽性和灵活性。最典型的事情就是博阿兹要塞攻防战前夕,联合军为了调集足够的总攻部队和补给,从攻打卡潘塔利亚的“八•八”作战结束到发起战役经历的过长的准备,以至于大军尚未出动,而谣言已经满天飞,连战役的突然性都失去了。凡此种种都表明:推进军队装备MS化、简化指挥层次、扁平化军队编制已经成为不可逆转的趋势。       其实,早在战争还在进行的过程中,联合军就已经着手量产新的机体以代替“Strike Dagger”,这个结果就是GAT-02L2“DaggerL”,该机早在第二次亚金•杜维攻防战之前就已经完成了第一批次的量产,并且预备在核攻击PLANT以后投入对其本土压制的作战,只是由于初战的核攻击被防住、然后Genesis的攻击使核攻击部队损伤惨重,军上层害怕ZAFT乘机反攻,急忙将02L2部队迅速强制运返地面。因此本机还未来得及出击就迎来了战争完结。         从纯粹的技术角度来说,“DaggerL”与“Strike Dagger”相比并没有本质的提升,只是局部结构的变更型号,或者说就是把“Strike Dagger”暂时放弃的“Strike Pack”系统重新加了上去。此时,联合军高层已经确定了将军队全面MS化的发展道路,对于高泛用性MS的需求大幅度的增加,再加上“尤利乌斯7”达成停战条约的签署,使得联合军的总体规模受到了一定的限制,使用“Strike Pack”系统的MS在执行勤务过程中的高效费比优势凸显出来。在这种情况下,廉价且泛用性强大的“DaggerL”适应了这一新的形势,在战争末期开始大量的装备联合军并取代了“Strike Dagger”的主力地位,一直到战争再次爆发的时候才把头号主力的交椅让给GAT-04“Windam”。       此时,“105 Dagger”也随着战争的结束开始真正意义的量产,但是,他却没能取得“DaggerL”那样的主力地位,而是少量生产,作为队长机使用。这其中其作为高端量产机价格昂贵的因素,也有联合军在考虑今后MS发展规划以后的决策。“105 Dagger”是以量产“GAT-X-105“Strike”为目的而设计的机体,为了达到设计要求,本机不得不以量产机的技术水准去强行实现接近“Strike”的性能,由此导致了机体的各部件在苛刻的运作环境下可靠性降低,而为了在不过分增加成本和新技术的前提下提高可靠性,工程设计人员不得不引进一些复杂的技术措施来解决问题,比如为了在不使用耐高温材料的情况下保持发动机工作温度的稳定,而在发动机的机械结构中设计复杂的冷却路径或者加装一些冷却设备。为了弥补高性能液压管路制作技术的不足,把原本可以采用全机单一高压体制的液压系统,换成中压与低压系统并存的系统。凡此种种无疑大大增加了机体结构的复杂程度,而且各种小修小补的改进,必然不能从根本上解决问题,只能是随着问题的出现一一解决,结果“105 Dagger”在战后的量产过程中很短的时间内就出现7个批次(block7)的改进,同一个型号里如此多的批次充分说明了其性能的不完善,同时过多的小规模改进还会严重消耗机体的改进空间,使得通过技术升级实现性能提升的可行性大打折扣。几年以后连“Strike”都不能保证自己还能在战场上站得住,更遑论“接近” “Strike”的“105 Dagger”了。如果无法通过升级来满足作战需要,那麽大量生产“105 Dagger”的后果就是联合军在花高价装备这种没有多少发展前途的机体以后,不得不在很短的时间内再花高价去替换他们,与其这样不如先大量生产廉价且维护方便的“DaggerL”辅助以少量的“105 Dagger”,等到GAT-04“Windam”服役,替换的成本也不会很高。所以综合考虑一番后,“105 Dagger”再一次和大规模量产绝缘……。       五、尾声:战争万花筒         在战争的前期ZAFT因为有MS的技术优势,使得战争看上去就像牛仔吸引漂亮姑娘的欢快表演,但是长期战争那吞噬一切的巨大阴影却有意无意的被PLANT民众所忽略,而正是“Strike Dagger”在巴拿马震撼性的登场,一举敲碎了ZAFT赖以自负的物质资本,让战争的残酷和无情,人命的草芥在一瞬间展现在协调人的面前。尽管后来有屠杀战俘、发射“创世纪”,等疯狂的举动,但随着“Strike Dagger”屹立在巴拿马的大地上,相当数量的PLANYT民众已经认识到,只有寻求某种程度的妥协才能保证自身不会最终被这场战争所吞噬。从这个意义上说“Strike Dagger”不仅完成了作为武器的使命,也一定程度上达到了震慑敌人,加速战争结束的作用(尽管双方都有疯狂的举动,但走向妥协的趋势仍然是明朗的)。作为一个貌不惊人的平凡武器,能够取得这样的成就,不能不说是一种荣耀~~自古浪战必亡,和平就是幸福。
最后编辑q1 最后编辑于 2009-07-26 00:25:02
本主题由 少将 q1 于 2009-8-1 9:33:30 执行 主题置顶/取消 操作
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Dagger基本就是大西洋联邦的。如果能加入被推翻的其它几个国家的计划就好了。。。。
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地球军的机子拥有了相当高的泛用性,在地面上来说泛用性就是王道,但是一旦在某些特定环境如太空、沙漠等ZAFT的MS研究工作做的比较足的,Dagger之类的东西说白了就是人形铁棺材,在BuCUE的BT机动性面前完全不堪一击
最后编辑q1 最后编辑于 2009-08-01 08:54:41
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没错~~是Ctrl C+ CtrlV~~~只不过因为是首发在MSL发完然后才到这里的。 提醒一下:不了解情况就别妄下结论~~
最后编辑q1 最后编辑于 2009-07-30 10:54:27
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原帖由 CharAznable 于 2009-7-29 17:03:00 发表 是原创么,Ctrl+C然后Ctrl+V很爽吧 地球军的机子拥有了相当高的泛用性,在地面上来说泛用性就是王道,但是一旦在某些特定环境如太空、沙漠等ZAFT的MS研究工作做的比较足的,Dagger之类的东西说白了就是人形铁棺材,在BuCUE的BT机动性面前完全不堪一击
      小正太,麻烦你下次搞清楚状况再说话好不好。你这句Ctrl+C然后Ctrl+V很容易引起公愤的。我想人家Q1前辈也不会和小孩子一般见识,但是,下次请你学会对自己的话负责。
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他的意思是,MSL上发的也是他自己。也就是MSL上,还有ZF上,以及XHOOD上都是作者自己发的。 也就是说,是原创。 以上。
最后编辑zaku4 最后编辑于 2009-07-31 21:48:22
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貌似,老4把该说的都说了。 好吧~~无关的话题到此为止。
最后编辑q1 最后编辑于 2009-08-01 09:48:49
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原帖由 q1 于 2009-8-1 9:02:00 发表 貌似,老4把该说的都说了。 好吧~~无关的话题到此为止。
你真容易妥协= =!
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